كل الأدوات All tools

إضاءة

الإضاءة الحقيقية… بقيم الثري دي

مصدر الضوء الحقيقي

حقل الواط للمرجعية فقط — المحركات تحتاج اللومن ودرجة الحرارة
HEX: —
RGB (0–1): —
B

Blender (Cycles)

Light Properties
قدرة الضوء Light › Power (W)—
حرارة اللون Color › Blackbody Node (K)—
أو اللون المباشر Color (RGB)—
V

V-Ray Light (3ds Max)

Modify Panel
وحدة الشدة Intensity › UnitsLuminous power (lm)
قيمة الشدة Intensity › Multiplier—
حرارة اللون Color Mode › Temperature (K)—
U

Unreal Engine

Point / Spot Light Details
وحدة الشدة Light › Intensity UnitsLumens
الشدة Light › Intensity (lm)—
حرارة اللون Light › Temperature (K)—
تفعيل الحرارة Use Temperature ✓✓ True

مرجع سريع — شدة الإضاءة الطبيعية (Lux) لضبط Sun / Sky / HDRI

قيم Blender Power (W) تقريبية (radiometric) — اضبط الـ Exposure في إعدادات الـ Color Management للمطابقة البصرية. قيم Kelvin وLumen دقيقة ومباشرة في V-Ray وUnreal.