إضاءة

الإضاءة الحقيقية… بقيم الثري دي

مصدر الضوء الحقيقي

حقل الواط للمرجعية فقط — المحركات تحتاج اللومن ودرجة الحرارة
HEX:
RGB (0–1):
B

Blender (Cycles)

Light Properties
قدرة الضوء Light › Power (W)
حرارة اللون Color › Blackbody Node (K)
أو اللون المباشر Color (RGB)
V

V-Ray Light (3ds Max)

Modify Panel
وحدة الشدة Intensity › UnitsLuminous power (lm)
قيمة الشدة Intensity › Multiplier
حرارة اللون Color Mode › Temperature (K)
U

Unreal Engine

Point / Spot Light Details
وحدة الشدة Light › Intensity UnitsLumens
الشدة Light › Intensity (lm)
حرارة اللون Light › Temperature (K)
تفعيل الحرارة Use Temperature ✓✓ True

مرجع سريع — شدة الإضاءة الطبيعية (Lux) لضبط Sun / Sky / HDRI

قيم Blender Power (W) تقريبية (radiometric) — اضبط الـ Exposure في إعدادات الـ Color Management للمطابقة البصرية. قيم Kelvin وLumen دقيقة ومباشرة في V-Ray وUnreal.