مصدر الضوء الحقيقي
حقل الواط للمرجعية فقط — المحركات تحتاج اللومن ودرجة الحرارة
HEX: —
RGB (0–1): —
RGB (0–1): —
B
Blender (Cycles)
Light Properties| قدرة الضوء Light › Power (W) | — |
| حرارة اللون Color › Blackbody Node (K) | — |
| أو اللون المباشر Color (RGB) | — |
V
V-Ray Light (3ds Max)
Modify Panel| وحدة الشدة Intensity › Units | Luminous power (lm) |
| قيمة الشدة Intensity › Multiplier | — |
| حرارة اللون Color Mode › Temperature (K) | — |
U
Unreal Engine
Point / Spot Light Details| وحدة الشدة Light › Intensity Units | Lumens |
| الشدة Light › Intensity (lm) | — |
| حرارة اللون Light › Temperature (K) | — |
| تفعيل الحرارة Use Temperature ✓ | ✓ True |
مرجع سريع — شدة الإضاءة الطبيعية (Lux) لضبط Sun / Sky / HDRI
قيم Blender Power (W) تقريبية (radiometric) — اضبط الـ Exposure في إعدادات الـ Color Management للمطابقة البصرية. قيم Kelvin وLumen دقيقة ومباشرة في V-Ray وUnreal.